FH25 - Logitech Gaming Marathon

2026-03-31
Kategória
FleishmanHillard - Budapest
25 év 25 történet a FleishmanHillard elmúlt negyed évszázadából - Sirious, iPet, Dino, Pingvinharcos. Mit is jelentenek ezek a nevek? Nos ők voltak a Logitech számára, a GameStarral közösen szervezett kampányunk, a Logitech Gaming Marathon és PlayIT Warmup, és ezzel talán az egyik első hazai influencer challenge résztvevői. Ebben a kampányban megvolt minden, amit szeretünk az újszerű kommunikációs megoldásokban: egy jó termékigazság, egy egyszerű, de erős ötlet, és egy közeg, ahol a célcsoport nemcsak nézi, hanem érti és érzi is az üzenetet. Ez a munka számunkra egy korai bizonyíték volt arra, hogy ha egy márka hajlandó a saját közösségének nyelvén megszólalni, abból valódi figyelem és valódi kapcsolat születhet. Logitech Gaming Marathon — amikor szó szerint leteszteltük, hogy ember vagy gép bírja tovább.
A kihívás

A Logitech 2013-ban indította el gamer fókuszú márkáját, a Logitech G-series-t, amelynek egyik kiemelt terméke a Logitech G602 gaming mouse volt. A termék legnagyobb előnye a kimagasló strapabírás volt: vezeték nélkül, egyetlen feltöltéssel akár 250 órányi játékidőt bírt.A kérdés az volt, hogyan lehet ezt a technikai előnyt a gamerek számára nemcsak érthetővé, hanem izgalmassá és hitelessé tenni. Ráadásul egy olyan időszakban kellett figyelmet szerezni, amikor a piacot a PlayStation 4 és az Xbox One megjelenése is erősen tematizálta.

A megoldás - élőben tettük próbára a terméket

A válaszunk egyszerű és erős volt: mérjük össze a gép és az ember állóképességét.Így született meg a Logitech Gaming Marathon és a PlayIT Warmup, amelyet a PlayIT-hez kapcsolódva, annak felvezető műsoraként szerveztünk meg. A kampány központi eleme egy többórás gaming stream volt, ahol két fiatal gamer vállalta, hogy hosszú órákon át folyamatosan játszik, miközben a közönség élőben követhette: vajon a játékos vagy az egér szorul-e előbb „töltésre”. Ezt egészítette ki a PlayIT Warmup Stream, ahol influencerek váltották egymást 12 órán át - ez a hazai piacon az egyik legkorábbi influencer challenge megoldás volt.A kampány sajtókommunikációból, social media aktivitásból, helyszíni jelenlétből és eseménymenedzsmentből állt össze egyetlen, jól átélhető márkaélménnyé.

Az eredmény - közösségi figyelem, engagement, erős láthatóság

A felvezető kampány több mint 100 ezer Facebook-felhasználót ért el. A Marathon és a Warmup együtt 15 ezer nézőt vonzott a kampányidőszak alatt, az összesített megtekintési idő elérte a 40 ezer percet, a streamekre pedig 9450 komment érkezett. A sajtóban médiapartnerekkel együtt több mint 15 megjelenést szereztünk, az összesített megjelenési érték pedig meghaladta a 4,5 millió forintot.

A Logitech Gaming Marathon számunkra ma is jó példa arra, hogy a kommunikáció akkor a legerősebb, amikor egy márkaígéretből élmény lesz - olyan, amit a közönség nemcsak megért, hanem végig is akar nézni.

Legyél te is a törzsvendégünk!
City of Budapest